《星空》作为Bethesda近年来备受期待的大作,其MOD社区的现状确实引发了不少讨论。与《辐射》和《上古卷轴》系列相比,尽管《星空》继承了Bethesda一贯的开放世界设计和自由度,但MOD支持方面却显得有些乏力。
首先,《星空》的MOD工具集并未完全开放,这无疑限制了MOD制作者的积极性。相比之下,《上古卷轴5:天际》和《辐射4》凭借强大的Creation Kit工具,不仅让玩家能够轻松修改游戏内容,还催生了一大批高质量的MOD作品。而《星空》在这方面显然没有达到玩家的预期。
其次,社区氛围也是关键因素之一。《辐射》和《上古卷轴》系列经过多年发展,已经形成了庞大且活跃的MOD社区,而《星空》刚推出不久,无论是资源还是交流平台都尚未成熟,导致玩家参与感较低。
不过,值得肯定的是,《星空》依然提供了基础的MOD功能,并且官方承诺未来会逐步优化工具支持。对于玩家来说,这或许是一个信号——虽然目前情况不如人意,但随着时间推移,或许能看到更多可能性。
总之,《星空》要想追赶前辈的步伐,还需要在MOD工具开发及社区建设上下更大功夫。希望Bethesda能倾听玩家的声音,在后续更新中带来更多惊喜吧!