尼尔·德格拉夫(Nier)是知名游戏制作人,以开发《尼尔:自动人形》(NieR:Automata)和《最后的我们2》(The Last of Us Part II)等游戏而闻名。根据您的描述,“尼尔称新作会更少人恨”可能是指尼尔对于其新作品的一些改进或设计思路,希望玩家能更加理解和接受游戏中的某些决定。这可能是对前作中一些争议性元素的一种回应。
至于“坦诚《美末2》防剧透做法过了”,这句话可能是在评价《最后的我们2》中过度的反剧透措施。在《最后的们2》发布前,制作团队采取了严格的保密措施,以确保游戏剧情不被泄露。然而,这些措施可能会给玩家带来不便,例如禁止玩家在社交媒体上分享自己的游戏体验,这可能让部分玩家感到不满。虽然这些措施有助于保持游戏的新鲜感和神秘感,但也有可能影响到玩家之间的交流与分享,甚至被认为是过于苛刻。
总的来说,尼尔的话反映了游戏开发者试图平衡玩家体验与游戏传播之间关系的努力。同时,这也提醒游戏公司在保护创意的同时,也需要考虑到玩家的感受。