根据您提供的信息,《InZoi》游戏的总监表示,游戏中每个城市都将设计有300个非玩家角色(NPC),以增加游戏的真实感和沉浸感。这些NPC将会与玩家进行各种形式的互动,包括但不限于提供任务、售卖物品、交流信息等,从而为玩家创造一个更加丰富和动态的游戏环境。
这种设计思路体现了现代开放世界游戏的发展趋势,即通过增加可互动元素的数量和种类来提升玩家的游戏体验。大量的NPC可以使得游戏世界显得更为生动,玩家能够在游戏中体验到更多样化的情景和故事线,同时也增加了探索的乐趣。此外,这样的设计也对游戏开发团队提出了更高的要求,不仅需要考虑NPC的行为逻辑和交互机制,还需要保证这些NPC之间的互动不会导致游戏性能下降,以及确保所有NPC的对话和行为都符合游戏的整体世界观和设定。
不过,值得注意的是,目前关于《InZoi》的具体细节还不多,上述内容是基于您所提供的信息进行的推测。如果想了解更多关于这款游戏的信息,建议关注官方发布的最新消息或公告。