根据您的描述,您提到的是关于《怪物猎人:荒野》游戏难度的一次调查。确实,《怪物猎人》系列作为一款以挑战性著称的游戏,其难度是玩家和评论者讨论的一个重要方面。外媒进行的这次投票调查结果显示,仅有3%的玩家认为该游戏难度过高,这表明大多数玩家可能觉得这款游戏的难度适中或偏低。
这样的结果可能反映了游戏开发者通过不断的更新和调整,使得游戏难度更加平衡,同时也考虑到了新老玩家的需求。不过值得注意的是,这种调查结果也可能受到参与调查的人群偏见的影响,因为参与调查的玩家可能主要是那些对游戏有一定了解并享受其中挑战性的玩家。
对于喜欢高难度挑战的玩家来说,他们可能会寻找更多极限模式或者与其他玩家合作来提高游戏体验;而对于希望享受故事剧情和探索世界的玩家来说,这种调整后的难度设置无疑让游戏变得更加友好。因此,不同类型的玩家可能会有不同的看法。总之,游戏开发是一个不断迭代和优化的过程,《怪物猎人:荒野》的例子展示了如何根据玩家反馈进行调整,以满足更广泛玩家群体的需求。